機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧……RM引擎还有很多内容,比如回合战斗,我还没有真正使用过,这次的类型融合给了我使用这些方面的契机,而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较……low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给和包图买素材

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

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一次发文,菜鸟指引,不喜勿喷。……上网V-P-N工具也可),Humble账号,Steam账号以下为从头到尾全流程讲解:Up主暇时无意中打开……号而已,不是Steam激活游戏的产品代码(产品密钥)哦,你在Steam填这个ID号是激活不了游戏的,只会一次一次的告诉你填的是无效代码

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

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您猜怎么着?……您猜怎么着?……探索癌细胞的表面和内部,探索和学习细胞的解剖和过程

SpiritJZL的实验性作品集(Works of SpiritJZL)

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虽然还没有可公布的作品,但是今天(2017.5.14)我被认证为开发者,感谢IndieNova,那怎么也得有点表示……当然分数也是随时间递减的第二个游戏PacMon,来自LD33,主题是you are the monster,这是我第一次完全从零做游戏……万事都是因为懒第五个游戏是AboutHexagon-callitart,来自去年10.15的UE4告别

orochi2k:开发日志#32 普通人的不寻常之物

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我认为这缺乏基本的人性和合理性,仿佛那些一次次重演的午夜【敏感词】突袭。……每分钟都有很多动态地角色在游戏中生成和离去,也许某个在疁城的大街上奔波的人在一次地图切换之后你就再也见不到他……此外,本周的更新内容还包括王后镇消防局2楼的场景,里面可能会发现一些有用的物品和3D打印设计图;对于物品细节窗口的优化

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

怀旧横版动作游戏:一同观看同一屏幕的协力与魅力

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地域神龙》的角色技能转盘,推出了自己的三国战纪游戏,这个概念一直延续到后来在 PS4 上面也有推出续。……不过当时我很努力的计算要怎么存钱才能买得起这个机台。……,曾经台湾咖十分普及,但当有一天家用 ADSL 网路速度普及时,就再也没有前往咖的必要性

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現數量的上升,在此時刻擴增出了多種新式機……Duskhttp://heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群里提问第一人称地牢怎么实现

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……STUDIOS) 担任音效设计师和录音师,翘一老师拥有多年音乐制作的经验,现于字节跳动朝夕光年江南⼯室担任游戏音乐设计师……-101认证

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